This was the Creative Journey of the Winner of the first 'Create to Inflate' Contest

Así fue el Viaje Creativo del Ganador del primer Concurso 'Crear para Inflar'

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Hace unos meses se nos ocurrió un nuevo concepto en SHOSU Amsterdam. ¡Un concurso donde los fans de SHOSU podrán mostrar su lado creativo diseñando un inflable que nunca antes se había hecho! Luego, la comunidad tendrá la oportunidad de votar por su favorito y fabricaremos el producto ganador en una cantidad limitada. Y lo mejor de todo: ¡el primer producto se enviará como regalo al ganador!

El primer Create to Inflate fue un gran éxito. Se presentaron no menos de 169 ideas, y en todas ellas evaluamos su viabilidad, singularidad y si encajaban con la marca SHOSU Amsterdam. El top 10 ha sido votado 1649 veces por ti, ¡increíble! Con 395 votos, el Osito de Peluche Inflable, diseñado por Matheus MTMA.ART , se convirtió en el ganador. Le preguntamos a Matheus cómo vivió este viaje creativo.


En junio participaste en el primer concurso Create To Inflate. Para este concurso diseñaste un osito de peluche con SPH. ¿Puedes contarnos algo sobre tu idea?


Cuando vi el anuncio del concurso, inmediatamente me interesé en participar. He estado dibujando y proponiendo ideas para inflables durante años, pero nunca imaginé que tendría la oportunidad de hacerlos realidad. Siempre me han encantado los peluches y los peluches, especialmente los ositos de peluche, y encajaba perfectamente con la estética redonda y suave de SHOSU. En general , fue un acto de equilibrio entre hacer algo que fuera un inflable genial y también algo que fuera práctico de producir. Sería muy fácil volverse loco y hacer algo extremadamente complejo y detallado, pero eso al final simplemente no sería factible en la vida real.
 
¡Y ganaste el concurso! Su idea del osito de peluche inflable recibió, con diferencia, la mayor cantidad de votos. ¿Qué te pasó por la cabeza cuando viste que cientos de personas de la comunidad hinchable habían votado por tu idea?

Cuando se anunció el concurso, en realidad estaba trabajando en un encargo de arte muy complejo, por lo que no podía dedicar todo el tiempo que quería a trabajar en el arte conceptual. Ya había participado en algunos concursos creativos en el pasado, así que lo primero que pensé fue: "Probemos este por diversión". Hubo muchas presentaciones excelentes entre los finalistas, así que quedé absolutamente impresionado cuando recibí el correo electrónico informándome que había ganado. Como artista siempre soy muy autocrítico, por eso tener este reconocimiento de tanta gente fue muy gratificante para mí.
 
Trabajaste estrechamente con SHOSU Amsterdam en la producción del Teddy Bear. ¿Cómo funcionó esa colaboración y cómo fue tener un papel tan activo en el proceso de diseño?

La comunicación con el equipo de desarrollo de productos fue muy fluida. Las respuestas llegaron rápidamente y me involucraron en todas las partes del proceso de diseño. Realmente me hizo sentir como si fuera parte del desarrollo de ese producto, en lugar de simplemente proporcionar algo de arte conceptual y dejarlo así. Todo, desde proporciones hasta materiales, colores y calcomanías, cada paso del proceso me fue enviado con imágenes y explicaciones y solicitándome mi opinión. En general, la experiencia fue muy satisfactoria y satisfactoria, y sentí que al final mis ideas y sugerencias no sólo fueron consideradas, sino que también se aplicaron al producto final en sí.
La versión 'SPH' de su Osito de Peluche Inflable se agotó en cuestión de horas. ¿Esperabas que fuera un éxito tan grande?
 
Bueno, después de que la votación terminara con tan buen resultado, imaginé que habría bastante gente interesada en el producto final. Sin embargo, no esperaba que se agotara tan rápido.
 
Fuiste la primera persona en recibir el Osito de Peluche Inflable. ¿El resultado final coincidió con lo que tenías en mente?
 
Cuando esbocé el Teddy por primera vez, las proporciones y formas que utilicé eran mucho menos "elegantes" que la versión final, especialmente porque buscaba algo "simple". Un punto que se puede observar son los brazos en el primer boceto, son básicamente pequeños Ride Rolls. Cuando recibí los primeros renders y vi cómo esa idea original se traducía en algo tan bonito y fluido, quedé asombrado. Mientras me enviaban las fotos del proceso, fue increíble verlo tomar forma, pero nada podía prepararme para lo bien que se ve en persona.
¿Qué te gustaría decirles a todas las personas que votaron por tu diseño y compraron el producto creado gracias a tu creatividad?

Sobre todo, ¡Gracias! Cuando comencé a dibujar hace muchos años, antes de convertirme en ilustrador profesional, fue principalmente por pasión y por querer plasmar mis ideas en una forma física visible. Hoy en día, incluso trabajando con dibujos por encargo, sigo haciendo mucho arte por diversión, pero este reconocimiento y aprecio es increíble. Hoy en día, cada vez es más difícil para los artistas y creadores encontrar un lugar para sí mismos, por lo que que algo que ayudé a crear se convierta en un éxito y se convierta en realidad es algo de lo que estoy realmente orgulloso. Una vez más me gustaría agradecer a todos los que hicieron esto posible, así como a la maravillosa gente de SHOSU no solo por ofrecer tantos productos increíbles, sino también por la oportunidad de que su comunidad sea parte de esto.



Aún quedan algunos ositos de peluche inflables más disponibles en nuestra tienda web . En nuestra encuesta reciente, muchos de ustedes dijeron que les gustaría que volviera el concepto. ¡Así que eso es lo que vamos a hacer! Revisaremos atentamente todos los consejos que se han recibido y pronto iniciaremos la segunda edición de Create to Inflate.

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Jörg Wächter
Jörg Wächter

Die Idee kann man auch mit andere Sachen Kopienieren wie mit aufblasbare Sachen

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